banner
MoeMagicMango

MoeMagicMango

Seeker, In searching of darkness.
github
steam

2024 年度总结 | 寻寻觅觅,思索看往

日子过得真是太快了,我记得去年过春节还是在上次(bushi),今年最重要的收获应该就是学习了不少新的技术和新的知识,同时也在不同的领域交结了不同的大神,为此在本文中,先得谢谢他们,帮助我在一些地方学习了很多我本该需要事先需要查找资料学习的地方,同时也给自己划清了一些路线。
目前这条路线上,虽然磕碰很多,但是总体来说还是正向的发展了,阻碍还是有一点的,但是基本上都是被克服掉了,只希望 2025 年可以保持现状,当然他能发展的好一点就更好了。
24 年的话,也培养了一些新的爱好,其中最主要的还是摄像这个方向,我真的没想到我的朋友还有一些本身就是玩摄像的,虽然说我是入门级别,不过他们也愿意去在一些拍摄细节上去帮助我,顺带教了教如何去调色什么的(为此还买了调色仪 妈欸),至少入门这条路上不会太困难
当然这些都是粗略的介绍,不过还是有几点小的部分想去讲解的,大概就是这些咪

学习#

今年的话主要是学了很多的技术栈听说做项目是真的可以学习,前端三件套算是彻底学明白了,还有 UNIAPP 的开发,这是我这年头最不喜欢的玩意了,教程什么都做不好,在 H5 跑的东西在 APP 上显示就不一样了,妈欸要死,很多像是 Vue2 时代的玩意。Go 的开发上,自己学了很多新鲜的工具套,例如 基于 Go 的对战服务器 / 高并发服务器设计 / 顺带学了点 串流 和 其他乱七八糟的东西接单子造成的。自己也去好好学习了一下机器学习,感觉还是非常吃数学功底的,这部分需要多练练,学的过程中不是非常顺利,这部分仍需努力。

后期的话想让自己走深度学习的方向,这看起来是个很不错的前景就业,希望自己事以愿为把,还是要加油的。今年的话已经认识了足够多的佬了,包括商业上有名的和开源项目上有名的大佬,我是非常仰慕他们的功力的,在他们那边取材了很多他们走过的路,或许我该找个时间好好设计一下自己该做的方向了。感觉没有他们,我也不知道以后该做什么,该学什么了。

工作#

没想到我都变社畜了,接的小单子多起来,忙是真的忙,学的也是真的多,很多东西需要自己的很多考虑才行,例如 xx 设计有没有可能会被 xxx 的方法获取,要变相去研究对方会做什么来攻破设计的协议,查了很多防止的策略与手段,算是学了点攻防(?,变相接触了点 CTF。
大部分的单子都不错,写起来都是按时递给的,通过这些赚到的零花钱也买了一些自己想买的东西,在年末差不多都给自己买起了,还是很开心的。

今年让我感受最深的估计是,了解了 Cursor 这个工具,AI + Editor 真的是非常棒的设计,让我头一次感受到了 AI 领域最亮眼的地方了,Sonnet 是我目前认为最棒的模型了,ChatGPT 是什么垃圾,物超所值的感觉。
不知道未来,AI 还能让我看到什么更棒的地方了,这可能是第一次我在生产力中感受到 AI 强大的地方。

友情 / 社交#

今年的社交主要是往开源大佬那边去社交的,毕竟在去年的时候就有对自己的社交圈进行处理,要剔除掉某个元素了(花了我很长一功夫,结果某位上来就是帮我踢了一大半,我还得谢谢他)。毕竟那些破事每天看到就是那什么 (啊? / 什么鬼 ? ),还是赶紧躲远点吧,真不是人玩的地方。
拿 X 做举例,现在的 Feed 流基本上已经变成了 音游 + 某某开源项目推荐 + 画师的图 ,加上了自己一些关键词屏蔽,很棒了,至少刷个流不会看到 血图 + 发癫了

社交的话,今年的社交也开始往线下发展了,借助音游,在线下认识了当地一群志同道合的朋友们,平常也能跟他们去玩会新的游戏,去年的春节也是和他们过的,还是很开心的(包括 UNO 给人 + 18 张牌 hhhhhhh),现在的话打算过年的时候能不能多聚聚了,毕竟再过一两年就很少能见到他们了。
在校的话,虽然很讨厌班级的那群人,不过我也往 实验室 + 校玩音游的朋友们 认识了很多,感觉跟他们相处,有更多的共同话题去深究,偶尔还能不时玩会 l4d2,偶尔在外面吃点烧烤什么的,还是很惬意的 xwx。

线上的话,开源圈子的佬认识了一些,也有些比较有实力的佬,在不同领域方向的,还有些大的 UP 主,真的没想到我也能跟他们去接触到 好欸~!

闲杂一些的#

游戏#

今年还是以 Steam 大军 为主力了嘞,不过为了弥补一下高中的遗憾,把当年买过的 Switch Lite 换成了 Switch OLED (不过买了之后过了三个月发了 Switch 2 的信息,有点 49 年入国军了),买了些当时没玩过的系列,例如星之卡比 / 大乱斗什么的,感觉还是体验很棒的。
Steam 的话,我看看都买了些什么嘞...? P5R 把,这是我今年玩的最棒的游戏了,高中时候就非常眼馋了,不过直到今年才玩到,哎

还有一个是 今年的 Arcaea 成功上了 12.0 PTT ~,妈欸这游戏我玩了快三年了,也是不容易力,xwx
Rotaeno 也是摘了 16.0,虽然说是前几天刚刚摘得,不过距离理论 PTT 还有 0.8 ,不知道明年可不可以达到那个水平 x

今年游戏让我最惊喜的话,黑神话悟空?这款游戏刚预告出来的时候我是没抱太好的心态的(说实话,我几乎没见过国内顶级的 3A 游戏了,大部分都是很有创新意味的小作坊游戏),不过我仍然是预购最后一天购入了这款游戏,结果没想到质量出奇得好,而且这是我近两年来看到没 LGBTQ+ 的游戏了,(DEI 能不能死光光啊),至少那个价格,我个人认为物超所值,同时他也是我国第一款 3A 大作,未来可期,希望能诞生出更多同类品质的游戏了。

还有一个是,彩六可以播了??老讯啊终于过审了欸,未来跟超管绕弯子的路子无了,xwx

音乐#

今年买了个 水月雨 MIAD 1 ,对就是那个 5G HIFI 移动 无线 终端 ,确实是非常具有噱头的产品,太生草了
于是我就以非常低的价格(1300)的价格在海鲜市场上收了一个回来当备用机,怎么说呢,如果他卖 2499 ,价格绝对不值得,如果他卖 1000+,那确实是值得可玩的产品

我自己之前都是喜欢用 TWS + 索法的,手上唯一能插线的也就只有两部耳机,不过自己试听了一下,感觉小尾巴解析力度还是非常有限,我还是用 LDAC 把( 至少我不用 拖一条那么长的线去听歌

关于自己眼前一亮的#

我印象最深刻的,怕不是这个了 (Video)[https://www.bilibili.com/video/BV16n2VYfEKh] 太生草了家人们

貌似没有什么太多让自己眼前一亮的玩意了 xwx

关于设备#

今年倒是也买了个 MateBook E Go 2023 ,作为自己的第二台本子使用,这是个 ARM 本子,不过重量非常的轻便,而且续航也强到离谱

不过想在明年的时候给自己换个 MBA 试试,明年可能会用到 XCode,所以说也是个机会去尝试一下果子生态了 x

关于 2025#

日子真的过的好快啊,再过几天就真的是 2025 了

希望未来的我可以变得更强,同时也非常期待在 2025 年 有缘交接到更多志同道合的朋友吧!~

此文由 Mix Space 同步更新至 xLog
原始链接为 https://lemonkoi.one/posts/life/2024-year-summary


加载中...
此文章数据所有权由区块链加密技术和智能合约保障仅归创作者所有。